仕事概要
ゲーム開発におけるテクニカルアート業務を担当。
グラフィック技術開発や制作ツール・基盤の構築を通じて、品質向上と制作効率化を推進。
応募資格
ゲーム/映像分野での技術系実務経験(約2年以上)+DCCスクリプトによるツール開発経験。
歓迎条件
グラフィックス(シェーダ等)、アニメーションパイプライン、データ管理、Web/ツール開発、Python等スクリプト、ワークフロー改善、マネジメント能力。
ゲーム開発におけるテクニカルアート業務を担当。
グラフィック技術開発や制作ツール・基盤の構築を通じて、品質向上と制作効率化を推進。
ゲーム/映像分野での技術系実務経験(約2年以上)+DCCスクリプトによるツール開発経験。
グラフィックス(シェーダ等)、アニメーションパイプライン、データ管理、Web/ツール開発、Python等スクリプト、ワークフロー改善、マネジメント能力。